職業介紹
職業資訊介紹

『職業介紹』

職業是一個人物的特徵裡面最重要的,這影響他的各種能力值、使用武器的能力差異、每種職業的特有能力、開始時身上所帶的物品等等,最重要的則是戰鬥方式的差異,職業代表冒險家來自不同的領域。
在龍族的世界中,共有5種職業供網友選擇, 各職業都有其特性和特色,在遊戲中玩家可以自由選擇以達到遊戲的樂趣。



『職業技能』

每個職業除了天生屬性上的差異外,最大的不同點就在於各自有不同的技能。例如盜賊,可以設下炸彈,也可以偵測陷井,讓隊伍在冒險時避開不必要的傷害;祭司可以幫變成幽靈的朋友復活等等。
將你的技能快捷列打開,可以看到你所能使用的職業技能列表,點選你要用的技能,然後將游標移到你要使用技能的地方按下滑鼠左鍵,此時會有一陣音符從你身上出現,然後會有訊息告訴你是否成功。在低等級時當然會很容易失敗,試著多練幾次吧!



『數值介紹』

數值

說明

力量(STR)

對戰士而言,這跟CON一樣是最重要的數值,可以說是使用短距離武器時決定給對方多少傷害的數值。使用單手劍、雙手劍、長槍、斧頭、西洋劍時,都會參考此數值。

敏捷(DEX)

代表敏捷性與正確性的數值,對使用弓箭的弓箭手或使用飛鏢的盜賊而言是必要的數值,使用長槍的戰士也同樣需要。

體質(CON)

體質,這個數字代表了生命力,血量數值依此而增減。對每一種職業而言都很重要,尤其是戰士。

智慧(WIS)

祭司要用法術的時候必須要有的數值,要裝備祭司用的袍子和杖也需要此數值。

智力(INT)

巫師使用魔法時必須要有的數值,要裝備巫師用的袍子和杖也需要此數值。

魅力(CHA)

影響個人的政治能力和人際關係(組隊/主從關係), 和NPC的關係的數值。

耐力(ENDU)

一種對魔法的忍耐力的數值。

移動力(MOVP)

穿鞋子提高敏捷度時必須要有的數值,對弓箭手和盜賊特別重要。

士氣(MOR)

戰鬥時會讓怪獸的敵意降低、攻擊力減弱。 (未開放)

運氣(LUCK)

增加 影響物理攻擊時發動致命一擊機率(爆擊)。

魔法能量(WS)

對巫師的mana(魔法能量數值),以及MP(mana point)有影響的數值。

神聖力量(PS)

對祭司的divine(神聖力量數值)有影響的數值。








五大職業

『戰士』

以超強的體力及戰鬥力為其特性。常居戰鬥中領導的地位,勇猛是其特徵,成為屠龍者是戰士最大的目標。
將劍、槍、斧頭、鎚等...笨重的武器揮動自如,佩帶鐵甲衣和頭盔時,
隨時都可站在危險地最前方抵擋攻擊,是相當勇敢的冒險家。

※戰士可選修魔法系別,當中擁有三大屬性刃,不同屬性擁有不同的附加效能。



『盜賊』

在黑暗中拿著武器等待獵物的盜賊,與一般冒險家不同,是以快速的移動力和躲藏的技術,使用飛刀以奇襲的方式來攻擊敵人的角色。換言之,他在何處攻擊對方,完全無法預測。
盜賊以建立可與戰士公會或王族對抗的盜賊公會為目標。移動速度雖快,但體質CON較低,生命力亦較低,要避免和敵人過於接近。



『弓箭手』

弓箭手是以敏捷性和正確度的能力來壓制敵人的職業。他擁有較寬廣的視野角,以遠距離攻擊方式攻擊對方。
弓箭手隨點數提高而能用更好的弓和弓箭,亦可穿不錯的靴子成為龍族中令人羨慕的角色。
弓箭手是抓懸賞犯或PK的人的專門角色,但是不要忘記保護自己。
遠距離攻擊和快速的移動在戰鬥時有許多的優點,但是體質較低、生命力亦較低,太接近敵人的話,會陷入極大的危險。

※弓箭手可選修魔法系別,當中擁有屬性箭矢使用時有機率發動 2 連擊



『巫師』

巫師的特色透過mana來使用魔法的巫師,以其對自然的理解施展神秘的魔法。
有時透過巫師的幫助,讓冒險家遇到的問題都能解決。
在戰鬥中使用攻擊魔法來壓制敵人,即使連大巫師亨得烈克也無法達到的10級的魔法,將此魔法創造出來是眾巫師的目標。



『祭司』

祭司的特色祭司是侍奉神,領受使用神法的特權的人。透過禱告來施展神法,以拯救陷於危險中的冒險家。
祭司領受神的力量,使用保護法術,避免善人為惡人所害。
他常常賞善罰惡,將所有人的信仰歸依到自己所信的神之下,以宣教活動和神的教導當作其目標。